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ai for action · 72h

Las reglas.

Caben en una página. Léelas antes de pulsar START: la primera es la única que puede meterte en un lío de verdad.

01DATOS

  • Solo datos públicos, abiertos o simulados.
  • Nada de datos personales reales. Ni un nombre, ni un teléfono, ni un email que exista.
  • Nada de conectarte a sistemas de una organización real sin su permiso por escrito.
  • Si simulas, lo dices en el README. Lo que descalifica es venderlo como real.

02QUIÉN PUEDE PARTICIPAR

  • Cualquiera que pueda construir algo y enseñarlo funcionando. No pedimos CV y no seleccionamos.
  • Pensado para builders de España y Latinoamérica. Es 100% online: construyes desde donde estés.
  • Solo o en equipo. El reloj es el mismo para todos.
  • Participar es gratis.

03EL RELOJ

  • Tu ventana empieza en el momento exacto en que pulsas START. 72 horas.
  • No se pausa. No se reinicia. No se traslada.
  • Último start: 27 SEP 2026 23:59 CEST.
  • Cierre final: 30 SEP 2026 23:59 CEST. Si tu ventana lo cruza, tu límite es el cierre final.
  • Un reto por persona. No se cambia de reto después de pulsar START.

04QUÉ PUEDES USAR

  • Cualquier stack, lenguaje, framework, modelo o API.
  • Cualquier dato público. Encontrar los datos también forma parte del reto.
  • Librerías, frameworks, open source y tus propios boilerplates: sí.
  • El producto que presentas: no. Se construye dentro de tus 72 horas.

05EL ENVÍO

  • Un repositorio de GitHub con el código y un README que diga qué funciona de verdad, qué has simulado y qué fuentes has usado.
  • Un vídeo de máximo 5 minutos (Loom, Drive, YouTube) defendiendo lo que has construido.
  • Se envía desde tu pantalla de 72 horas: pegas el enlace del repositorio y el del vídeo.
  • Puedes actualizar los enlaces mientras el reloj siga corriendo.
  • Límite: lo que llegue antes, tu 00:00:00 o el cierre final.

06SIMULACIÓN

  • Simular partes no descalifica. No declararlo, sí.
  • El README dice qué funciona de verdad y qué está simulado.
  • Un README honesto gana a una demo que finge.

07VERIFICACIÓN

  • Tu ventana queda registrada al pulsar START.
  • El historial de tu repositorio cuenta el resto. Si no cuadra, no compites.

08PROPIEDAD

  • Lo que construyes es tuyo. Tu código, tu licencia, tu decisión.
  • Solo pedimos poder enseñar tu demo.

09EVALUACIÓN

  • ¿Funciona? 40 %. ¿Resuelve realmente el problema?
  • ¿Hasta dónde lo has llevado? 25 %. ¿Has atacado la dificultad o la has rodeado?
  • ¿Podría usarlo alguien mañana? 20 %. Reality check.
  • ¿La IA cambia lo que es posible? 15 %. Si quitas la IA y el producto sigue siendo el mismo, probablemente no es suficiente.
  • Lo que reciben los mejores proyectos se anunciará antes del último START. Solo adelantamos que no va a defraudar.

10QUÉ DESCALIFICA

  • Presentar un producto construido fuera de tu ventana.
  • Vender como real algo que está simulado.
  • Enviar después del cierre final.

11TUS DATOS

  • Al pulsar START guardamos nombre, email, país, modalidad, alias público si lo das, GitHub si lo das, cómo nos has encontrado, el problema elegido y el momento de inicio. Solo para gestionar tu participación.
  • El alias es lo único que sale publicado, y solo en el leaderboard. Ni tu nombre, ni tu email, ni tu país salen de aquí.
  • El detalle completo —responsable, plazos, derechos y analítica— está en la política de privacidad, enlazada en el pie de todas las páginas.

12PUNTUACIÓN Y LEADERBOARD

  • Cada problema tiene un harness: el mismo script con el que puntuamos, con su escenario de muestra y su baseline. Lo tienes en tu pantalla desde que pulsas START.
  • El baseline es el número a batir. Está calculado, no estimado: sale de ejecutar el baseline sobre el escenario de muestra.
  • La puntuación que cuenta se calcula sobre escenarios ocultos, con ese mismo script. Sirven para que no se pueda optimizar contra el examen.
  • El harness se entrega al empezar y no antes. Puedes medirte tú las veces que quieras antes de enviar.
  • El leaderboard lo actualizamos a mano y lo verificamos nosotros. No es en tiempo real, y no lo decimos como si lo fuera.
  • Sale tu alias, tu puntuación y la fecha. Nada más.
  • Pegar tu puntuación en el README es opcional y recomendable: acelera la verificación.

13ESCENARIOS OCULTOS

  • Son escenarios que no publicamos: otras semillas, otra distribución de eventos, otra crecida.
  • Se puntúan con el mismo `score.py` que tienes tú, y que puedes leer entero.
  • Existen por una razón: sin ellos, la forma óptima de ganar sería ajustar al escenario de muestra en vez de resolver el problema.