Las reglas.
Caben en una página. Léelas antes de pulsar START: la primera es la única que puede meterte en un lío de verdad.
01DATOS
- Solo datos públicos, abiertos o simulados.
- Nada de datos personales reales. Ni un nombre, ni un teléfono, ni un email que exista.
- Nada de conectarte a sistemas de una organización real sin su permiso por escrito.
- Si simulas, lo dices en el README. Lo que descalifica es venderlo como real.
02QUIÉN PUEDE PARTICIPAR
- Cualquiera que pueda construir algo y enseñarlo funcionando. No pedimos CV y no seleccionamos.
- Pensado para builders de España y Latinoamérica. Es 100% online: construyes desde donde estés.
- Solo o en equipo. El reloj es el mismo para todos.
- Participar es gratis.
03EL RELOJ
- Tu ventana empieza en el momento exacto en que pulsas START. 72 horas.
- No se pausa. No se reinicia. No se traslada.
- Último start: 27 SEP 2026 23:59 CEST.
- Cierre final: 30 SEP 2026 23:59 CEST. Si tu ventana lo cruza, tu límite es el cierre final.
- Un reto por persona. No se cambia de reto después de pulsar START.
04QUÉ PUEDES USAR
- Cualquier stack, lenguaje, framework, modelo o API.
- Cualquier dato público. Encontrar los datos también forma parte del reto.
- Librerías, frameworks, open source y tus propios boilerplates: sí.
- El producto que presentas: no. Se construye dentro de tus 72 horas.
05EL ENVÍO
- Un repositorio de GitHub con el código y un README que diga qué funciona de verdad, qué has simulado y qué fuentes has usado.
- Un vídeo de máximo 5 minutos (Loom, Drive, YouTube) defendiendo lo que has construido.
- Se envía desde tu pantalla de 72 horas: pegas el enlace del repositorio y el del vídeo.
- Puedes actualizar los enlaces mientras el reloj siga corriendo.
- Límite: lo que llegue antes, tu 00:00:00 o el cierre final.
06SIMULACIÓN
- Simular partes no descalifica. No declararlo, sí.
- El README dice qué funciona de verdad y qué está simulado.
- Un README honesto gana a una demo que finge.
07VERIFICACIÓN
- Tu ventana queda registrada al pulsar START.
- El historial de tu repositorio cuenta el resto. Si no cuadra, no compites.
08PROPIEDAD
- Lo que construyes es tuyo. Tu código, tu licencia, tu decisión.
- Solo pedimos poder enseñar tu demo.
09EVALUACIÓN
- ¿Funciona? 40 %. ¿Resuelve realmente el problema?
- ¿Hasta dónde lo has llevado? 25 %. ¿Has atacado la dificultad o la has rodeado?
- ¿Podría usarlo alguien mañana? 20 %. Reality check.
- ¿La IA cambia lo que es posible? 15 %. Si quitas la IA y el producto sigue siendo el mismo, probablemente no es suficiente.
- Lo que reciben los mejores proyectos se anunciará antes del último START. Solo adelantamos que no va a defraudar.
10QUÉ DESCALIFICA
- Presentar un producto construido fuera de tu ventana.
- Vender como real algo que está simulado.
- Enviar después del cierre final.
11TUS DATOS
- Al pulsar START guardamos nombre, email, país, modalidad, alias público si lo das, GitHub si lo das, cómo nos has encontrado, el problema elegido y el momento de inicio. Solo para gestionar tu participación.
- El alias es lo único que sale publicado, y solo en el leaderboard. Ni tu nombre, ni tu email, ni tu país salen de aquí.
- El detalle completo —responsable, plazos, derechos y analítica— está en la política de privacidad, enlazada en el pie de todas las páginas.
12PUNTUACIÓN Y LEADERBOARD
- Cada problema tiene un harness: el mismo script con el que puntuamos, con su escenario de muestra y su baseline. Lo tienes en tu pantalla desde que pulsas START.
- El baseline es el número a batir. Está calculado, no estimado: sale de ejecutar el baseline sobre el escenario de muestra.
- La puntuación que cuenta se calcula sobre escenarios ocultos, con ese mismo script. Sirven para que no se pueda optimizar contra el examen.
- El harness se entrega al empezar y no antes. Puedes medirte tú las veces que quieras antes de enviar.
- El leaderboard lo actualizamos a mano y lo verificamos nosotros. No es en tiempo real, y no lo decimos como si lo fuera.
- Sale tu alias, tu puntuación y la fecha. Nada más.
- Pegar tu puntuación en el README es opcional y recomendable: acelera la verificación.
13ESCENARIOS OCULTOS
- Son escenarios que no publicamos: otras semillas, otra distribución de eventos, otra crecida.
- Se puntúan con el mismo `score.py` que tienes tú, y que puedes leer entero.
- Existen por una razón: sin ellos, la forma óptima de ganar sería ajustar al escenario de muestra en vez de resolver el problema.